Grunzi Alpha Build 006: Flüssigeres Gameplay durch neue technologische Basis


In Grunzi Alpha Build 006 habe ich die technologische Basis von Pygame auf Arcade und Pyglet umgestellt. Die Map wird nun aus einer TMX-Datei geladen. Es kommt die Physik-Engine Pymunk zum Einsatz, was die Grundlage für ein dynamischeres und flüssigeres Gameplay legt.

  • TMX-Tilemap
  • Sammelbare Münzen
  • Verschiebbare Kisten
  • Totenköpfe als Gegner
  • Pymunk Physik-Engine
  • Man kann schießen
  • Automatische Selbstheilung

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